約 3,361,269 件
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/402.html
DIVAルーム 今回のDIVAルームはキャラクター毎に買う必要は無く、好感度などの機能があります。 また、キャラクターをタッチすると頭を撫でてご機嫌を取ることもできます。 ルーム開放条件 コミュモード考察 イベントコレクション 親密度 ルームアイテム/プレゼントアイテム ガジェット開放 コメント ルーム開放条件 ゲーム開始直後はミクルームしか入れません。他のキャラのDIVAルームは以下の条件を満たすことで行くことができます リン…メランコリック(NORMAL)をクリア レン…Fire◎Flower(NORMAL)をクリア ルカ…DYE(NORMAL)をクリア KAITO…ACUTE(NORMAL)をクリア MEIKO…Stay with me(NORMAL)をクリア ※EASYクリアでは不可。NORMALをクリアする必要があります コミュモード考察 コミュモードでの行動によって機嫌と親密度が変化する 喜ぶ行動をすると親密度が上がり(+1)、複数回行うとゲーム(あっち向いてホイ)に誘われるあっち向いてホイに応じると親密度が上がる。勝敗は関係しない。断っても親密度は下がらない コミュモードでの交流で親密度が上がる場合、DIVAルームでキャラの右上にタッチを促すアイコンが一定間隔で出る 嫌がる行動をすると親密度が下がり(-1)、機嫌が悪くなる。不機嫌状態で更に嫌がる行動をすると怒り、親密度が更に下がる他(-2)、コミュモードが強制解除される不機嫌状態や怒り状態は頭や頬を一定時間撫でるか、DIVAルームを一度出ると元に戻る 行動 反応 親密度変化 備考 頭を少し撫でる 反応なし 変化なし タッチ時間によってはつつくに判定されることがある 頭を左目が開くまで撫でる 喜ぶ 上がる 頭を困った顔になるまで撫でる 嫌がる 下がる 頭が大きくぶれるように撫でる 嫌がる 下がる 困り顔に移行しなければノーカウント 頬を少し撫でる 反応なし 変化なし タッチ時間によってはつつくに判定されることがある 頬を左目が開くまで撫でる 喜ぶ 上がる 頭より判定が狭いので少し難しい 頬を困った顔になるまで撫でる 嫌がる 下がる 頬を大きくぶれるように撫でる 嫌がる 下がる 困り顔に移行しなければノーカウント 頭や顔をつつく 嫌がる 下がる(複数回試行時) キャラの視線をぐるぐる回し続ける イヤイヤ 変化なし =_=顔で体を左右に揺する キャラの視線を一定距離動かし続ける イヤイヤ 変化なし =_=顔で顔を左右に振る 背面タッチパネルでキャラの背後付近をタッチ 驚く 下がる(複数回試行時) 背中辺りを触れた扱い? 背面タッチパネルでキャラの背後付近を撫でる 嫌がる 下がる(複数回試行時) 背中辺りを撫ぜられた扱い? 暫く何もしない 寝る 変化なし 触ると起きる。起こし方によって反応が異なる うたた寝状態のキャラを表面タッチで起こす 起きる 変化なし 首を左右に振って目を覚ます うたた寝状態のキャラを背面タッチで起こす 驚く 変化なし 驚いた顔をしてこちらを暫く見た後、待機状態に戻る うたた寝状態のキャラを背面スクリーンで撫でる 笑う 変化なし キャハハハ顔で体を動かす。短いとタッチに判定されることがある 眼帯アクセサリなどで左目を隠している場合は眉の動きで判別できる(右の眉が少し下がったら頃合) 完全に顔を隠してしまうアクセサリ・モジュールの場合はなかなか難しいので、コツがつかめるまでは外してコミュニケーションをしよう 喜ぶ行動は3回成功させると高確率でゲームに誘われるので、時間を取りたくない場合は2回成功で止めておくのもあり3回目で親密度のレベルが上がった際はゲームには誘われない。2回喜ばせる→コミュモードを抜ける→2回喜ばせる の手順がオススメ 親密度のゲージは親密度を下げる行動を取ってマイナスになるとレベルダウンが生じる親密度のレベルで開放されるアイテム類が買えなくなったりはしない 放置していると、手持ち無沙汰のように体を左右に振る→半目になる→目を閉じる→体の動きを止めて寝始める の順に移行する半目~うたた寝状態だとコミュモードを終了したり△でメニューを開いたりできなくなる 他にも情報等合ったらお願いします。 イベントコレクション 全79種類 一部プレゼントイベントはキャラ指定あり アイテムイベントが存在するルームアイテムには「!」マークが表示されるガジェット系のアイテムも同様のマークが表示されるが、ガジェット機能の使用になるので注意 アイテムイベントは一度行うと同じアイテム(種類が違えばOK)では親密度が変化しない(全DIVAルーム共通) 一度手動で見たイベント(アイテムをプレゼントした時のイベントを含む)は、DIVAルームにて対応アイテムの有無に関係なく自動で発生することがある プレゼントを開ける時、訪問者来室・退室時と、一度見たイベント(来客者の違いは問わず、イベントコレクションにあるか否か)はSTARTでスキップできるイベントコレクションにまだ載っていないイベントはスキップできないので、見てないイベントを飛ばして見逃すことはない バースデーイベントのように、プレゼントやアイテムイベントを行わなくても特定条件で発生するイベントもある模様 番号 イベント名 発生ルーム 条件 1 キーボードを弾いてみよう - アイテムイベントでキーボードを指定 2 ギターコンサート開催 - アイテムイベントでギターを指定 3 大きくなーれ! - アイテムイベントで観葉植物を指定 4 甲冑と勝負(甲冑金) - アイテムイベントで甲冑(金)を指定 5 甲冑と勝負(甲冑銀) - アイテムイベントで甲冑(銀)を指定 6 いい香り!(花瓶 緑) - アイテムイベントで花瓶(緑)を指定 7 いい香り!(花瓶 黄) - アイテムイベントで花瓶(黄)を指定 8 いい香り!(花瓶 ピンク) - アイテムイベントで花瓶(ピンク)を指定 9 金魚にあいさつ(赤金魚) - アイテムイベントで金魚鉢(赤金魚)を指定 10 金魚にあいさつ(黒金魚) - アイテムイベントで金魚鉢(黒金魚)を指定 11 金魚にあいさつ(白金魚) - アイテムイベントで金魚鉢(白金魚)を指定 12 タッチ、ミクペーパートイ ミクルーム アイテムイベントでペーパートイ (ミク)を指定 13 タッチ、リンペーパートイ リンルーム アイテムイベントでペーパートイ (リン)を指定 14 タッチ、レンペーパートイ レンルーム アイテムイベントでペーパートイ (レン)を指定 15 タッチ、ルカペーパートイ ルカルーム アイテムイベントでペーパートイ (ルカ)を指定 16 タッチ、KAITOペーパートイ KAITOルーム アイテムイベントでペーパートイ (KAITO)を指定 17 タッチ、MEIKOペーパートイ MEIKOルーム アイテムイベントでペーパートイ (MEIKO)を指定 18 ミクフィギュア観察! ミクルーム アイテムイベントでフィギュア (ミク)を指定 19 リンフィギュア観察! リンルーム アイテムイベントでフィギュア (リン)を指定 20 レンフィギュア観察! レンルーム アイテムイベントでフィギュア (レン)を指定 21 ルカフィギュア観察! ルカルーム アイテムイベントでフィギュア (ルカ)を指定 22 KAITOフィギュア観察! KAITOルーム アイテムイベントでフィギュア (KAITO)を指定 23 MEIKOフィギュア観察! MEIKOルーム アイテムイベントでフィギュア (MEIKO)を指定 24 本日の運勢は…(大凶) - アイテムイベントでおみくじ箱を指定 25 本日の運勢は…(小吉) - アイテムイベントでおみくじ箱を指定 26 本日の運勢は…(大吉) - アイテムイベントでおみくじ箱を指定 27 マイクパフォーマンス - アイテムイベントでマイクを指定 28 なりきりガンマン対決 - アイテムイベントでトーテムポールを指定 29 どのケーキを食べる? - アイテムイベントでケーキセットを指定 30 仁義なき攻防戦 - アイテムイベントでポータブルゲームを指定 31 ネギネギサドンデス! - アイテムイベントでネギ脱出!を指定 32 お味はどう? - アイテムイベントでティーセットを指定 33 みんなでハイチーズ! - アイテムイベントで一眼レフカメラを指定 34 鍋奉行と呼ばないで - アイテムイベントで寄せ鍋を指定 35 イッツアマラカスショー! - プレゼントでマラカスを指定 36 どっちから食べる? - プレゼントでたい焼きを指定 37 ノンストップおすし - プレゼントでマグロの寿司を指定 38 うちわでフルスイング! - プレゼントでうちわを指定 39 はい、あーん - プレゼントでオムライスを指定 40 びっくり箱でびっくり! - プレゼントでびっくり箱を指定 41 ごくごく…ぶはあ!(オレンジジュース) - プレゼントでオレンジジュースを指定 42 ごくごく…ぶはあ!(アイスコーヒー) - プレゼントでアイスコーヒーを指定 43 ごくごく…ぶはあ!(メロンソーダ) - プレゼントでメロンソーダを指定 44 スウィーツタイム(マカロン) - プレゼントでマカロンを指定 45 スウィーツタイム(クッキー) - プレゼントでクッキーを指定 46 スウィーツタイム(ドーナツ) - プレゼントでドーナツを指定 47 癒しの時間 (ヒマワリ) - プレゼントでヒマワリを指定 48 癒しの時間 (チューリップ) - プレゼントでチューリップを指定 49 癒しの時間 (マーガレット) - プレゼントでマーガレットを指定 50 ぬいぐるみ披露(クマ) - プレゼントでクマのぬいぐるみを指定 51 ぬいぐるみ披露(ウサギ) - プレゼントでウサギのぬいぐるみを指定 52 ぬいぐるみ披露(ネコ) - プレゼントでネコのぬいぐるみを指定 53 書道一段 「待遇改善」 - プレゼントで書道用半紙を指定 54 書道二段 「自宅警備中」 - プレゼントで書道用半紙を指定 55 書道三段 「歌が好き」 - プレゼントで書道用半紙を指定 56 書道四段 「マジ天使」 - プレゼントで書道用半紙を指定 57 書道五段 「映画化決定」 - プレゼントで書道用半紙を指定 58 書道六段 「殿堂入り」 - プレゼントで書道用半紙を指定 59 ノリノリタンバリン - プレゼントでタンバリンを指定 60 指揮者に合わせて - プレゼントで楽譜を指定 61 ハリセンでおしおき! - プレゼントでハリセンを指定 62 気分は芸術家 Good ミク ミクルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 63 気分は芸術家 Bad ミク ミクルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 64 気分は芸術家 Good リン リンルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 65 気分は芸術家 Bad リン リンルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 66 気分は芸術家 Good レン レンルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 67 気分は芸術家 Bad レン レンルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 68 気分は芸術家 Good ルカ ルカルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 69 気分は芸術家 Bad ルカ ルカルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 70 気分は芸術家 Good KAITO KAITOルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 71 気分は芸術家 Bad KAITO KAITOルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 72 気分は芸術家 Good MEIKO MEIKOルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 73 気分は芸術家 Bad MEIKO MEIKOルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 74 ハッピーバースデー ミク! ミクルーム プレゼントで誕生日ケーキ (ミク)を指定 ※ 75 ハッピーバースデー リン&レン! リンルーム または レンルーム プレゼントで誕生日ケーキ (リン・レン)を指定 ※ 76 ハッピーバースデー ルカ! ルカルーム プレゼントで誕生日ケーキ (ルカ)を指定 ※ 77 ハッピーバースデー KAITO! KAITOルーム プレゼントで誕生日ケーキ (KAITO)を指定 ※ 78 ハッピーバースデー MEIKO! MEIKOルーム プレゼントで誕生日ケーキ (MEIKO)を指定 ※ 79 ハッピーバースデー トゥユー! - プレゼントで誕生日ケーキ (プレイヤー)を指定 ※ おみくじ箱(24~26)・書道用半紙(53~58)・スケッチブック(62~73)は条件を満たしたいずれかのイベントがランダムに発生する ※ 各キャラの誕生日に各キャラの部屋にいてもイベントは発生する 判定はPS Vitaの設定日付と連動するため、途中中断して日付を変更しても条件を満たせば発生する 以下は誕生日表 番号 キャラ 誕生日 74 初音ミク 8/31 75 鏡音リン or 鏡音レン 12/27 76 巡音ルカ 1/30 77 KAITO 2/17 78 MEIKO 11/5 79 プレイヤー プロフィールで設定した日付 親密度 親密度のレベルはLv1からLv6(最大レベル。数字の代わりに王冠マークがつく)までの6段階 親密度のゲージは0から10まで。ゲージがマイナスになるとレベルダウン、ゲージが11以上になるとレベルアップ コミュモードで良い交流をする、アイテムイベントを見る(同じイベントでの親密度上昇は全DIVAルーム共通で1度のみ)、プレゼントなどで上がる 親密度のレベルがLv2でペーパートイ、Lv3でポスター、Lv4でフィギュア、Lv5でスペシャルポスター、Lv6で誕生日ケーキがショップに並ぶリン・レンに関しては、リンの親密度Lv6で誕生日ケーキ(リン・レン)、レンの親密度Lv6で各種Wポスターがショップに並ぶ キャラの親密度がLv6になるとそれぞれ称号とトロフィーも開放される ルームアイテム/プレゼントアイテム 多過ぎるのでこちらで ルームアイテム ガジェット開放 ガジェットは1つでも購入すれば開放され、DIVAルームに配置を行う必要はありません 目覚まし時計:棚配置アイテム「目覚まし時計」を1つでも購入 キッチンタイマー:棚配置アイテム「キッチンタイマー」を1つでも購入 ジュークボックス(ミュージックプレイリスト作成):床配置アイテム「ジュークボックス」を1つでも購入 テレビ(PVプレイリスト作成):棚配置アイテム「ミニテレビ」を1つでも購入 ゲーム機(EDゲーム再プレイ):床配置アイテム「pjd AC筐体」を1つでも購入 ビジュアルライブラリ:棚配置アイテム「デザインブック」を1つでも購入 コメント ↑ほんとだっ!ありがとうっ☆ -- (みく好き!) 2013-03-23 11 51 39 F -- (名無しさん) 2013-03-26 09 04 47 Fでのコミュモードで頭を撫でると、ポンッとかポンッポンッどまりで終わっちゃうんですが、どうやったら喜んでもらえるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-26 09 06 15 ↑コツがあるみたいです。○ボタンは押しっぱなしで、小さく速く動かしてみて -- (ダッツ) 2013-03-26 17 35 51 ↑上手くいけばポンッポンッポンッといくのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-26 18 59 50 あっち向いてホイ強すぎ 最近リンちゃんに一回勝った以外は百回以上負けてる 正直EXネガポジとか音楽工場とか太鼓の消失表譜面とか花音のが楽 -- (名無しさん) 2013-08-06 20 44 43 ↑じゃんけんをぐーちょきぱーの順番で、向きを時計周りとかでやったら意外とストレート勝ちしたりするよ。完全に運だけどね -- (名無しさん) 2013-08-08 09 08 28 ミク達の喜ぶ食べ物やプレゼントは何ですか? -- (そうた) 2014-02-27 17 22 12 f初めてのプレイです。ミクルームの育成をしました。頭を撫でれば、喜ぶのですが撫でると嫌がる可能性があるのでプレゼント与えると喜びます。 -- (葉月@零式) 2014-05-03 05 23 38 主に鏡音双子を撫でたり、くすぐったりしています。半分それがやりたくて買いました。 -- (名無しさん) 2017-05-04 01 11 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/414.html
エディットモード f 追加要素インターフェイス キャラクター人数 モーション 表情 譜面 背景 AR エディットデータ エディットデータ編集項目ターゲット チャンスタイム テクニカルゾーン マーカー 1P(2P/3P) ステージ カメラ エフェクト 歌詞 楽曲情報 検閲について コメント 追加要素 インターフェイス 従来とインターフェイスが大幅に変わり、より動画編集ソフトやDAWのタイムラインのようになった。 編集時、常にプレビュー画面とタイムラインが表示できるようになった。 タイムラインに拡大縮小機能がついたため、歌詞編集等一部の機能は、タイムラインの表示を最大にしないと配置や内容を編集できなくなった。 キャラクター人数 ゲームと同様、最大3キャラクターまで表示できるようになった。 モーション 楽器アイテムと演奏モーションにより、セッションが可能になった。 表情 ゲーム本編のように、細かく表情を設定できるようになった。 譜面 三連符の設定が可能になった。 背景 背景はフリープレイでPVに使用されていない、従来の背景も一部f用に収録されている。 フリープレイのPVでは様々なシーンが登場するが、エディットで使用できるステージはその内の一部のため、新ステージは1曲につき1ヶ所。 AR ARライブで再生できる。 ARライブでも3人表示可能。 容量制限がある。 エディットデータ エディットデータはメイン画面の通信から、インターネット通信かアドホック通信で交換できるようになった。 インターネット通信は一覧からダウンロードしたり、データサーチからオンラインID(PlayStationNetworkのID)を入力したり、フレンドを指定してダウンロードする事も可能。 MP3は一緒に配布できないため、個別に用意する必要がある。 あらかじめ収録されている楽曲のMP3は、従来通り内蔵されているため、すぐに使用可能。 エディットデータ編集項目 ターゲット いわゆる譜面の作成。 「タイミング入力」と「ターゲット配置」に分かれている。 前者はターゲットのタイミングと種類を指定でき、後者は画面上のターゲットの配置と飛来方向を指定できる。 タイミングは16分音符まで対応しており、更に「4分音符の3分割」と「8分音符の3分割」の三連符入力にも対応した。 音楽に合わせてボタンを押し入力する「リアルタイム入力」も備える。 ○×△□のいずれかを押すと入力でき、続けて押すと"単打⇒同時押し⇒削除"の順でターゲットが変化する。 長押しはボタンを押したまま→で現れる。ターゲットの上書きは可能だが、長押し入力中は延長先のターゲットを上書きできずにぶつかる。 ターゲット配置は基本グリッド上に置くことになるが、□+方向キーでドット単位の微調節ができるほか、ターゲットの飛来方向も△+方向キーで1°単位の微調節が可能。 プリセット入力があり、ある程度は簡単に配置することもできる。 チャンスタイム チャンスタイムの設定をする。 終点には自動で大星が入り、配置・飛来方向はターゲット配置で指定できる。 チャンスタイムは曲の中で一度しか使えず、二個目を入力した場合その前に入力されていた一個目のチャンスタイムが消えるので注意。 テクニカルゾーン テクニカルゾーンの設定をする。 始点と終点を指定するだけで入力できる。 マーカー 要は目印。 楽曲の開始時間と終了位置を指定する項目もマーカーの中にある。 楽曲の開始時間を微調節することで音ズレを修正可能。 1P(2P/3P) キャラクターの動作を指定する項目。 モデル表示 表示/非表示の指定をする。複数のキャラクターを指定していて、特定のタイミングでのみ二人目を使いたい時などに使う。 影表示 キャラクターの陰の表示/非表示が操作できる。 キャラ配置 キャラクターの配置の指定ができる。プリセット入力とフリー入力とがあり、プリセット入力では、移動しない固定19パターンと移動する36パターンが登録されている。 フリー入力では横、高さ、奥行き、方向が指定できる。 ターゲット関連の項目以外共通のことだが、0.033秒(1/30秒)単位で動作の指定ができる。 モーション 192種類あるモーションの中から動作が選べる。再生開始時間を変えることによって、モーションの途中のみの動作をさせることもできる。再生速度を変えればリズムに乗った動作も可能。 アイテム 左手/右手/両手の持ち方で三種類あるアイテムがほとんどだが、213種の中から選べる。 表情 37種類用意されている。 顔エフェクト 頬染め4種と涙2種が用意されている。 視線 デフォルトの正面、8方向とカメラ目線の10種類が選べる。 目パチ いわゆるまばたきの設定。 左手/右手 左右それぞれ別で、手の形を指定できる。10種類。 口パク 「あいうえお」の母音に加え通常状態を含め17種類の中から口の表情を変えることができる。 ステージ 42種類のステージと白と黒の背景色、155種類のロードイラストから選べる。ただし一度も見ていないイラストは使えない。 カメラ カメラの位置を指定する。 36パターンのプリセット入力と、カメラ位置と注視点を座標で入力するフリー入力とがある。 エフェクト 画面上にエフェクトをつけたいときに使用する。68種類のエフェクトが用意されている。 歌詞 画面下部に表示される歌詞を入力する。入力した歌詞の節が表示される時間を調節し、それを連ねて並べる形で歌詞を流すことになる。 入力可能な文字数は21文字まで? 理不尽なほどの検閲により入力できないフレーズが多数存在していた(後述)。 楽曲情報 曲名・作者情報・補足情報・コメントの4項目の入力と難易度の設定ができる。 難易度は0.5~10.0まで20段階。 入力項目には理不尽検閲(後述)がかかっていた模様。 検閲について 当初は歌詞や楽曲情報の入力における検閲がありえないほど大雑把で理不尽、更に単語の区切りとして使っているスペースを強引につないで検閲するという質の悪さも確認されていた。 なお、マイプロフィールのコメントでも同様であった。 3/7配信のVita版アップデート1.01でごく一部を除いて理不尽フィルタは削除された。 確認できた物一覧 コメント テンポが合ってないせいか微妙にずれる・・・ -- (どどどどどどっ) 2013-08-21 10 10 29 Fだけどpm3データでエディットするとフリーズ祭になるけど内蔵曲だとしないのよね。因みにパッケージ版。 -- (名無しさん) 2013-08-21 13 36 19 やはりメモカへのアクセスかな~。ビットレートとか絡んでくるのかな…確かにレート混雑だし。 -- (名無しさん) 2013-08-27 09 55 16 ↑すまぬ。混在ね。○○k以上フリーズしやすいとかあったりして。まぁ本体とソフトのバグじゃなさそうなのでそっとしとこう(メモカアクセスが原因なら本体問題ありとか言わないで)幾つかのmp3楽曲のみフリーズ経験しかないのでプレイ中フリーズが気になるな~。VITAのアップデートの度にキャッシュ削られてるのも絡んでたらイヤだな。 -- (名無しさん) 2013-08-28 01 11 12 これって3連符モードで8分音符の3分割 だったら24分も入力できるよね。 -- (名無しさん) 2013-10-10 18 14 41 今mp3でエディットPvを作っているのですが、 曲が終了しません.... どうしたら良いですか? -- (名無しさん) 2014-02-08 13 28 54 ↑マーカーで曲を終了させたい位置に「終了時間設定」を設置 -- (名無しさん) 2014-02-10 21 18 07 Fでキャラ位置設定でカメラが見えづらいのですが、extendみたいに見やすい良い方法ないでしょうか? -- ((´・ω・`)) 2014-03-29 13 23 10 チャンスタイムを設定したのに実際プレイしてみると発生しないのですが、何が問題なのでしょうか? MP3だとできないとかそんなことはないですよね? -- (名無しさん) 2014-03-31 22 37 40 俺が今までエディットしてきた中で最も難しいのが布袋のDOBERMAN、ジーノのファンフェアーズ·オブ·ラブ、Dir en greyのピンクキラーの3曲。パーフェクトしにくいのでは堀江由比のLove Destinyなど数多く作ってきた。ちなみにAlbum mixの方だけど。こちらはアーケードを参考にして作ると843ノーツで、レベルは8.5。これは間奏のバイオリンの箇所が厳しいからという理由で定めた。まぁ、作った人はいそうも無いだろうけど。長くなったけど、他の人のも見てみたいもんだな...。 -- (名無しさん) 2016-03-22 21 26 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/111.html
サイハテコンテスト結果発表 グランプリ(PV部門):エントリー№22 RLさん! グランプリ(譜面部門):エントリー№1 わんわんお!さん!(←主催者乙) ベストカップル(PV部門):エントリー№8 さばみそさん & エントリー№14 底辺Dさん! SAFEさん(譜面部門):エントリー№ミク ぼうしさん! 初音ゲー(譜面部門):エントリー№28 牌美さん! 以上、みなさま本当にお疲れ様でした!! ちなみに、投票結果はこちら↓ (PV部門):http //vote1.fc2.com/poll.php?mode=result uid=4958823 no=1 (譜面部門):http //vote1.fc2.com/poll.php?mode=result uid=4958823 no=2 エディットコンテスト投票所(投票終了しました) まとめ動画 サイハテコンテスト投票所はこちら↓ http //divaedit.blog84.fc2.com/blog-entry-1.html 一人各部門一票の投票になります。 投票を済ませた方にのみ投票結果が見えるようにしていますので、他所での投票速報はご遠慮下さい。 (なお、参加者のエントリーリストは、このページの下の方にあります。エディットデータも掲載していますのでご利用下さい) まとめ動画 動画職人様のご尽力により、エントリー作品のまとめ動画が用意できました! エントリー作品を見ていない人も、PSPで既に見た人も、是非動画にコメントして行ってくださいませ。 No.01~No.16 → http //www.nicovideo.jp/watch/sm7788846 N0.17~No.32 → http //www.nicovideo.jp/watch/sm7793999 No.33~No.48 → http //www.nicovideo.jp/watch/sm7799167 No.49~No.64 → http //www.nicovideo.jp/watch/sm7796775 No.65~No.75 → http //www.nicovideo.jp/watch/sm7797504 エディットコンテスト エディター達が一斉に同じ曲を作り、ワイワイやることを目的としたコンテストを開催します。 課題曲:サイハテ(UMD同梱) 制作期間:7月25日(土)24:00まで エディットデータアップロード時期:7月25日(土)21:00~24:00(ただし例外有り。次項参照) PV部門、譜面部門でコンテストを行います。(一つの作品で両エントリー可) 事前投稿制度 ←New! エディットデータアップロード時期を短縮する代わりに、この期間に対処できない参加者のための事前投稿制度を設けます。 事前に、wanwano285@gmail.com(@は半角にしてください)に投稿作品を送付していただければ、私の方で代理アップロードをし、エントリー受付とします。 なお、必ずzip等で圧縮して送付してください。 メール本文には、エントリー方法の3.のテンプレを記載してください。 大まかなタイムスケジュールは以下のとおりとなります。 ~25日【制作期間】 25日(21:00~24:00)【作品うp期間】 26日~31日のどこか【まとめ動画アップロード】 まとめ動画アップロードからおおむね一週間【投票期間】 <賞>(あくまでおまけです) グランプリ(PV部門、譜面部門それぞれ):各部門で一番素晴らしかった作品 ベストカップル(PV部門):最も魅せ方が似ている2作品 SAFEさん:(譜面部門):難しい譜面の中で素晴らしかった作品 初音ゲー:(譜面部門):簡単な譜面の中で素晴らしかった作品 投票制度について 投票は、後日ここに掲示するurlの投票フォームにて、各部門一人一票にて投票することとなります。 投票の開始日ですが、予想以上に多くの参加があり(ありがとうございます!!)、投票者は見るだけでも大変になってしまうので、動画神職人の協力の元、まとめ動画を作成することとなりましたので、このまとめ動画をアップロードしてから投票開始とし、期間は一週間程度(正確にはアップロードしてから決定します。)とします。 なお、グランプリ以外の賞は、投票の結果を考慮したものとしますが、決定は主催の独断で行わせていただきます。(決定に至る理由は示します) そのため、グランプリ以外の賞は、主催(わんわんお!)は対象から除外されます。 モジュールトトカルチョ エントリー作品の中で「2番目に多い」モジュールを当てる投票です。 当たっても特に何もありませんが、気軽に投票してみてください。 投票ページ エントリー方法 エントリーする場合は、次の手順でお願いします。 (作品アップロードの前に、参加者内で被らないsave番号を事前に振り出す必要があるための作業となります。) なお、2.以降は7/25までは行わないでください。 (注意)エントリーは作品単位となります。 一人で複数作品作る場合、複数のエントリーが必要となります。 このページ内のコメント欄(下にあります)にて「エントリー№」「save番号(80-エントリー№になります)」を記入する。 (25日21:00以降)振り出されたsave番号でエディットデータをアップロードする。 このページ内のコメント欄(1.で使用したもの)にて参加表明する。 1.のテンプレ 【エントリー№】 【save番号】 3.のテンプレ エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 【エディットデータの場所】 【参加部門】(PV or 譜面 or 両方) 【save番号】 【備考・コメント】 エントリーリスト (最初はコメントに書き込んでください) エントリー№ save番号 HN エディットデータ PV部門 譜面部門 1 79 わんわんお! http //loda.jp/mikudiva/?id=1555 ○ ○ 2 78 いねも http //loda.jp/mikudiva/?id=1605 ○ 3 77 どんぶり勘定 http //loda.jp/mikudiva/?id=1560 ○ 4 76 むなり http //loda.jp/mikudiva/?id=1602 ○ 5 75 ネギトロスキー http //loda.jp/mikudiva/?id=1550 ○ ○ 6 74 ゼー http //loda.jp/mikudiva/?id=1566 ○ ○ 7 73 Zoo http //loda.jp/mikudiva/?id=1565 ○ 8 72 さばみそ http //loda.jp/mikudiva/?id=1612 ○ ○ 9 71 D http //loda.jp/mikudiva/?id=1583 ○ 10 70 Zo-3 http //loda.jp/mikudiva/?id=1562 ○ ○ 11 69 あらびっくY http //loda.jp/psp_project_diva/?id=310 ○ 12 68 KAI http //loda.jp/mikudiva/?id=1579 ○ 13 67 たま http //loda.jp/mikudiva/?id=1553 ○ ○ 14 66 底辺D http //loda.jp/mikudiva/?id=1634 ○ ○ 15 65 namekuZ http //loda.jp/mikudiva/?id=1561 ○ ○ 16 64 mistieue http //loda.jp/mikudiva/?id=1575 ○ ○ 17 63 でふぉ http //loda.jp/mikudiva/?id=1571 ○ 18 62 もっくす http //loda.jp/mikudiva/?id=1578 ○ 19 61 テイオン http //loda.jp/mikudiva/?id=1654 ○ ○ 20 60 みや38 http //loda.jp/mikudiva/?id=1597 ○ ○ 21 59 やふー http //loda.jp/mikudiva/?id=1633 ○ 22 58 RL http //loda.jp/mikudiva/?id=1632 ○ 23 57 らいらい http //loda.jp/mikudiva/?id=1631 ○ 24 56 白山羊 http //loda.jp/mikudiva/?id=1629 ○ ○ 25 55 P+ http //loda.jp/mikudiva/?id=1628 ○ ○ 26 54 pospo http //loda.jp/mikudiva/?id=1587 ○ 27 53 焔 http //loda.jp/mikudiva/?id=1557 ○ ○ 28 52 牌美 http //loda.jp/mikudiva/?id=1558 ○ ○ 29 51 here http //loda.jp/mikudiva/?id=1570 ○ ○ 30 50 OCT http //loda.jp/mikudiva/?id=1574 ○ ○ 31 49 みりん http //loda.jp/mikudiva/?id=1627 ○ ○ 32 48 梅子 http //loda.jp/mikudiva/?id=1563 ○ ○ 33 47 YU-YA http //loda.jp/mikudiva/?id=1577 ○ ○ 34 46 最弱 http //loda.jp/mikudiva/?id=1582 ○ ○ 35 45 miz http //loda.jp/mikudiva/?id=1626 ○ 36 44 りる太 http //loda.jp/mikudiva/?id=1620 ○ 37 43 蜂蜜檸檬 http //loda.jp/mikudiva/?id=1625 ○ 38 42 みるくちゃん http //loda.jp/mikudiva/?id=1591 ○ ○ ミク 41 ぼうし http //loda.jp/mikudiva/?id=1554 ○ ○ 40 40 ATK http //loda.jp/mikudiva/?id=1606 ○ ○ 41 39 はねうま http //loda.jp/mikudiva/?id=1595 ○ ○ 42 38 N2 http //loda.jp/mikudiva/?id=1615 ○ ○ 43 37 ゆんゆん http //loda.jp/mikudiva/?id=1624 ○ 44 36 未有 http //loda.jp/mikudiva/?id=1636 ○ ○ 45 35 nanasi http //loda.jp/mikudiva/?id=1608 ○ 46 34 デフォ http //loda.jp/mikudiva/?id=1635 ○ ○ 47 33 宵町 http //loda.jp/mikudiva/?id=1623 ○ ○ 48 32 えむえむ http //loda.jp/mikudiva/?id=1569 ○ ○ 49 31 ミニップ http //loda.jp/mikudiva/?id=1609 ○ 50 30 名無し http //loda.jp/mikudiva/?id=1601 ○ 51 29 うんたま http //loda.jp/mikudiva/?id=1658 ○ ○ 52 28 紅白星☆ミ http //loda.jp/mikudiva/?mode=pass idd=1656 (pass KOUHAKU) ○ 53 27 Swel http //loda.jp/mikudiva/?id=1559 ○ ○ 54 26 dek http //loda.jp/mikudiva/?id=1581 ○ ○ 55 25 クドたん http //loda.jp/mikudiva/?id=1622 ○ 56 24 ろく http //loda.jp/mikudiva/?id=1613 ○ 57 23 cole http //loda.jp/mikudiva/?id=1599 ○ ○ 58 22 TeNN http //loda.jp/mikudiva/?id=1604 ○ 59 21 睡魚樹 http //loda.jp/mikudiva/?id=1564 ○ 60 20 まりも http //loda.jp/mikudiva/?id=1619 ○ 61 19 ゆた http //loda.jp/mikudiva/?id=1603 ○ 62 18 R-T http //loda.jp/mikudiva/?id=1568 ○ 63 17 レイン http //loda.jp/mikudiva/?id=1592 ○ ○ 64 16 ruin http //loda.jp/mikudiva/?id=1618 ○ 65 15 シロウサ http //loda.jp/mikudiva/?id=1585 ○ 66 14 szk http //loda.jp/mikudiva/?id=1644 ○ ○ 67 13 64bit http //loda.jp/mikudiva/?id=1556 ○ ○ 68 12 742号 http //loda.jp/mikudiva/?id=1584 ○ 69 11 youm http //loda.jp/mikudiva/?id=1614 ○ ○ 70 10 Lc http //loda.jp/mikudiva/?id=1594 ○ ○ 71 9 xid http //loda.jp/mikudiva/?id=1617 ○ ○ 72 8 Syn http //loda.jp/mikudiva/?id=1576 ○ ○ 73 7 eta http //loda.jp/mikudiva/?id=1638 ○ 74 6 LiNNe http //loda.jp/mikudiva/?id=1610 ○ 75 5 タワシ http //loda.jp/mikudiva/?id=1616 ○ 全ての参加者のセーブデータファイル下のpng管理ファイルと合わせて使うと百人力 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=314 主催者の落ち度(ホントすいません…)により漏れていた方を含めた、参加者全員のセーブデータ http //loda.jp/psp_project_diva/?id=325 pngアイコンを奇麗にまとめてくれたもの↓(これでPSP内でのデータ管理がしやすくなります) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/236439.zip key=miku 9スレ目 167に感謝! 167のpngアイコンを色分けしてさらに見やすくしてくれたもの↓(167のミスも修正されてます) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/236496.zip key=miku 9スレ目 385に感謝! 名前 エントリー№とsave番号を記入 すべてのコメントを見る 下のファイルですが解凍ができないという人がいたのでうpしなおしました http //a-draw.com/uploader/src/up2681.zip.html -- (名無しさん) 2009-08-09 03 17 25 http //a-draw.com/uploader/src/up2679.zip.html エディットコンテストの批評xmlです(辛口) スレで載せたものもあります。 -- (名無しさん) 2009-08-08 22 21 23 >Zo-3さん 別に構いません。 修正verでエントリーしなおす事は出来ませんので、エントリーリストは書き換えないで下さい。 また、投票期間が終わるまでは、エントリーされている旧verは削除しないで下さい。 -- (わんわんお!) 2009-07-28 19 51 24 主催者様へ。No.10です。 全員に指摘されてた拍ズレ修正Verが出来たのですが、 これはコンテスト終了後に上げた方が良いですかね? 変更点は拍の調整と それに伴ってちょっと各所でモーションの合わせと 譜面の数の増減が変わってます。 -- (Zo-3) 2009-07-28 19 14 12 わんわんお!様へ 受信passは「KOUHAKU」です。 こちらこそすみません。 よくわからずに受信passも設定しちゃって。 -- (紅白星☆ミ) 2009-07-26 23 18 16 >紅白星☆ミさん たびたびすみません。受信passはわからないので、DL出来ないです… ここに記載していただければ、私の方でアナウンスしますが… -- (わんわんお!) 2009-07-26 20 55 56 >紅白星☆ミさん すいませんっっ 私の落ち度で、確認が漏れていました。 事前投稿のメールは確かに確認しましたので、当然参加できます。 大変申し訳ありませんでした。 -- (わんわんお!) 2009-07-26 20 27 10 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】紅白星☆ミ 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1656 【参加部門】PV 【save番号】28 【備考・コメント】 ミクのせつない表情を楽しんで頂けたら幸いです。 ※管理人様へ※ 24日5時少し前に代理アップ依頼のメールをお送りしたのですが、 現在アップされていないようですので、先ほどアップしたのですが、 参加出来るでしょうか? -- (紅白星☆ミ) 2009-07-26 19 10 27 テイオンさん 修正ありがとうございました。 これでオッケーです。 -- (わんわんお!) 2009-07-26 16 08 35 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 テイオン 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1654 【参加部門】(両方) 【save番号】61 【備考・コメント】修正しました;多分これでいけるかと; -- (テイオン) 2009-07-26 14 26 03 エントリー№19テイオンさんへ データがPSPで読めません(破損データになります) http //miku.sega.jp/edit.pdfをご確認下さい。 PC側でsaveデータのフォルダ名を変更すると破損データとなります。 心当たりがあれば、修正して再アップロード願います。 -- (わんわんお!) 2009-07-26 07 25 11 コンテストまとめデータです 各自のreadme等は無く、PSPにまとめて移せるようになってます http //loda.jp/psp_project_diva/?id=314 -- (名無しさん) 2009-07-26 00 36 54 SAFEさんがSAFEといったので、etaさん参加オッケーです。 一応区切りがあるんで、これ以降はホントにすまんがコンテストには不参加となります。 ご了承下さい。 -- (わんわんお!) 2009-07-26 00 21 45 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 eta 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1638 【参加部門】PV 【save番号】 7 【備考・コメント】 遅れての投稿すいません。 はじめてアップロードしたもので少し手間取りました。。。 -- (eta) 2009-07-26 00 12 14 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 わんわんお! 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1555 【参加部門】両方 【save番号】 79 【備考・コメント】 これにて、エディットデータアップロード期間を終了します。 みなさまお疲れ様でした!! といっても、祭りは今始まったばかりです。 肝心の自分のエディットは…正直ちょっと地味かな? ホワイトドレスでこの曲は、どう見ても未亡人です。 ミクさんのうなじを堪能してください。 -- (わんわんお!) 2009-07-26 00 00 14 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 デフォ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1635 【参加部門】両方 【save番号】 34 【備考・コメント】 こちらももう一度修正確認をー! 申し訳ない! -- (デフォ) 2009-07-25 23 51 37 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 でふぉ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1571 【参加部門】PV 【save番号】 63 【備考・コメント】 一応もう1回 確認しましたー すみません! -- (でふぉ) 2009-07-25 23 47 01 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】未有 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1636 【参加部門】両方 【save番号】36 【備考・コメント】 悲しい、だけど笑って貴方を見送りたい。 PVのみのつもりでしたが、折角なので両方で参加してみます! よろしくおねがいします。 -- (未有) 2009-07-25 23 45 33 エントリー17です すいません! ダウンロード場所のコピーをミスってました! 修正ありがとうございます -- (でふぉ) 2009-07-25 23 38 35 すみません少し修正で… http //loda.jp/mikudiva/?id=1635 -- (デフォ) 2009-07-25 23 35 37 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 P+ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1628 【参加部門】両方 【save番号】 55 【備考・コメント】 自分の持てる技術を全て詰め込みました。 ネタ被りを恐れず自分の感性のままに作ってみました。 コンテストの成功を祈願して。 -- (P+) 2009-07-25 23 35 01 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 デフォ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1630 【参加部門】両方 【save番号】 34 【備考・コメント】 自分なりに楽しんで作成しました。 PVが少し物足りないかもしれませんが 悲しめではないように作りました。 譜面も楽しんでいただけたらと思っています。 よろしくお願いします。 -- (デフォ) 2009-07-25 23 25 39 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】タワシ 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1616 【参加部門】PVのみ 【save番号】5 【備考・コメント】 ポップレクイエムっぽく、「あなた」を想いつつも笑顔で送ろうとする初音さんをイメージして作ってみました。 元PVも少し意識しています。 滑り込みですが、どうぞよろしくお願いします。 -- (タワシ) 2009-07-25 23 24 56 エディットコンテスト作品です。 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【HN】 テイオン 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1621 【曲】サイハテ(UMD同梱) 【参加部門】(両方) 【save番号】 61 【備考・コメント】 気持ちよく別れるような感じ・・・・なのか? -- (テイオン) 2009-07-25 23 24 05 Win対応版に修正upしました。お騒がせしてすいません。 【エディットデータの場所】http //loda.jp/mikudiva/?id=1620 【参加部門】PV 【save番号】44 (エントリーNo,36) -- (りる太) 2009-07-25 23 22 19
https://w.atwiki.jp/yosiow/pages/779.html
ここは「『ファイプロワールド』でプロレスラーをエディットしてみたいけどよくわからない」という人のために最低限のエディットをしてみようという解説ページです。 実在レスラーや漫画のキャラクターの再現ではなく、自分オリジナルのプロレスラーを作ることを前提にしています。 あとSteam版『ファイプロワールド』を基本にやっていきますが、「Steamってどうやって手に入れるの?」とかそういうゲームを始めるより前の段階は通り過ぎてるの前提でいきます。 難しいことは考えず「こんな格好で、こんな動きをするレスラーを作りたい!」だけ考えてエディットしてみましょう。 団体を作ろう レスラーを名付けよう(「レスラーネーム プロフィール」) レスラーの外見を変えよう(「レスラーメイク」) レスラーの能力を設定しよう(「スキル」) レスラーの攻撃力を設定しよう(「パラメータ」) レスラーの技を決めよう(「技装備」) レスラーの動きを設定しよう(「CPUロジック」) おかしいな?と思ったら
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/768.html
DIVAチケット 概要 交換アイテムリストVP2011/11/17追加 スキン2011/11/17追加 2012/04/17追加 2012/12/14追加 2013/03/12追加 2015/09/30追加 2015/10/28追加 2016/01/27追加 2016/02/24追加 デコレーション称号2011/11/17追加 2012/04/17追加 2012/12/14追加 2013/10/24追加 2014/02/18追加 2014/08/06追加 2015/02/19追加 2015/09/26追加 デコレーション称号ルート情報メモ コメント 概要 2011/11/17に実装されたDIVA.NETの機能。 集めた枚数に応じて、DIVA.NETでチケット交換専用アイテム(スキン・デコレーション称号)、またはVPと交換できる。 2014/02/18現在、アイテム交換に1622枚が必要。(スキン672枚、デコレーション称号950枚) チケット獲得~交換の流れ ゲームをプレイしてチケットを獲得する。 DIVA.NETにログインして、「チケット交換」のページへ。(DIVA.NET利用権が必要) 枚数に応じて、各種アイテムまたはVPと交換。 チケット獲得収集のための重要なポイント通常の獲得方法は、筐体プレイによる1日1枚限り。筐体プレイ以外で獲得する機会もある(例 おみくじ) 獲得するタイミングは、ゲームモードに関係なく当日最初のプレイの選曲決定後。 日付単位(0 00~23 59)で配布される。日付をまたいで1曲目をクリアすれば、2曲目の決定が翌日扱いになるため、1クレで2日分獲得できる。 通常、筐体プレイをせず獲得しない日があっても、後日不足分を回収することはできない。 チケットを確実に集める方法は、現時点では皆勤するしか無い。 交換アイテムリスト VP 2011/11/17追加 VP 必要チケット 50VP 4枚 100VP 8枚 150VP 12枚 200VP 16枚 250VP 20枚 ※チケット1枚=12.5VP (原則1日1枚のみの配布なのでVP稼ぎの手段としては非推奨) スキン 2011/11/17追加 スキン名 必要チケット どっとねっとミクさん 8枚 どっとねっとミクさん[SILVER] 12枚 どっとねっとリンちゃん 8枚 どっとねっとリンちゃん[SILVER] 12枚 どっとねっとレンくん 8枚 どっとねっとレンくん[SILVER] 12枚 どっとねっとルカさん 8枚 どっとねっとルカさん[SILVER] 12枚 どっとねっとKAITO兄サン 8枚 どっとねっとKAITO兄サン[SILVER] 12枚 どっとねっとMEIKOさん 8枚 どっとねっとMEIKOさん[SILVER] 12枚 どっとねっとハク姐さん 8枚 どっとねっとハク姐さん[SILVER] 12枚 どっとねっとネルさん 8枚 どっとねっとネルさん[SILVER] 12枚 どっとねっと咲音メイコ 8枚 どっとねっと咲音メイコ[SILVER] 12枚 2012/04/17追加 スキン名 必要チケット 初音ミク デザイン[JEWEL] 16枚 鏡音リン デザイン[JEWEL] 16枚 鏡音レン デザイン[JEWEL] 16枚 巡音ルカ デザイン[JEWEL] 16枚 KAITO デザイン[JEWEL] 16枚 MEIKO デザイン[JEWEL] 16枚 弱音ハク デザイン[JEWEL] 16枚 亞北ネル デザイン[JEWEL] 16枚 咲音メイコ デザイン[JEWEL] 16枚 2012/12/14追加 スキン名 必要チケット どっとねっとミクさん[PINK] 8枚 どっとねっとミクさん[RED] 8枚 どっとねっとミクさん[YELLOW] 8枚 どっとねっとリンちゃん[PINK] 8枚 どっとねっとリンちゃん[RED] 8枚 どっとねっとリンくん[GREEN] 8枚 どっとねっとレンくん[PINK] 8枚 どっとねっとレンくん[RED] 8枚 どっとねっとレンくん[GREEN] 8枚 どっとねっとルカさん[RED] 8枚 どっとねっとルカさん[YELLOW] 8枚 どっとねっとルカさん[GREEN] 8枚 どっとねっとKAITO兄サン[PINK] 8枚 どっとねっとKAITO兄サン[RED] 8枚 どっとねっとKAITO兄サン[YELLOW] 8枚 どっとねっとMEIKOさん[PINK] 8枚 どっとねっとMEIKOさん[YELLOW] 8枚 どっとねっとMEIKOさん[GREEN] 8枚 どっとねっとハク姐さん[PINK] 8枚 どっとねっとハク姐さん[RED] 8枚 どっとねっとハク姐さん[YELLOW] 8枚 どっとねっとネルさん[PINK] 8枚 どっとねっとネルさん[RED] 8枚 どっとねっとネルさん[GREEN] 8枚 どっとねっと咲音メイコ[PINK] 8枚 どっとねっと咲音メイコ[YELLOW] 8枚 どっとねっと咲音メイコ[GREEN] 8枚 2013/03/12追加 スキン名 必要チケット 桜ミク 12枚 雪ミク2010 12枚 雪ミク2011 12枚 雪ミク2012 12枚 雪ミク2013 12枚 ダヨーさんらいず 24枚 ダヨーだーくねす 24枚 ダヨーまるちぷる 24枚 2015/09/30追加 スキン名 必要チケット 雪ミク2014 12枚 2015/10/28追加 スキン名 必要チケット 雪ミク2015 12枚 2016/01/27追加 スキン名 必要チケット MIKU(Concept) 8枚 2016/02/24追加 スキン名 必要チケット RIN(Concept) 8枚 デコレーション称号 2011/11/17追加 ルートNo 称号 必要チケット(合計必要最低枚数) 解禁条件 交換後追加新称号 「国」ルート 1-0 国(後) 2枚 - 「合衆国(後)」「共和国(後)」 1-1 合衆国(後) 2枚(4枚) 「国(後)」交換後 「連合国(後)」「連邦(後)」 共和国(後) 1-2 連合国(後) 4枚(8枚) 「合衆国(後)」or「共和国(後)」交換後 「王国(後)」「公国(後)」「連合(後)」「連盟(後)」 連邦(後) 1-3 王国(後) 4枚(12枚) 「連合国(後)」or「連邦(後)」交換後 「王(後)」「帝国(後)」 公国(後) 「公(後)」 連合(後) 無し 連盟(後) 1-4 王(後) 4枚(16枚) 「王国(後)」交換後 無し 帝国(後) 6枚(18枚) 公(後) 4枚(16枚) 「公国(後)」交換後 「の音色」ルート 2-0 の音色(後) 2枚 - 「の歌声(後)」「の奏者(後)」 2-1 の歌声(後) 2枚(4枚) 「の音色(後)」交換後 「の友達(後)」「の翼(後)」 の奏者(後) 「の友達(後)」「の旋律(後)」 2-2 の友達(後) 2枚(6枚) 「の歌声(後)」or「の奏者(後)」交換後 「1号(後)」「2号(後)」「3号(後)」「の恋人(後)」「の旅人(後)」 の翼(後) 4枚(8枚) 「の歌声(後)」交換後 「の恋人(後)」「の降臨(後)」 の旋律(後) 「の奏者(後)」交換後 「の旅人(後)」「の伝道師(後)」 2-3 1号(後) 4枚(10枚) 「の友達(後)」交換後 「一年生(後)」「二年生(後)」「三年生(後)」「四年生(後)」「五年生(後)」「六年生(後)」 2号(後) 3号(後) の恋人(後) 「の友達(後)」or「の翼(後)」交換後 「の再来(後)」「の天使(後)」 の旅人(後) 「の友達(後)」or「の旋律(後)」交換後 「の再来(後)」「の弟子(後)」 の降臨(後) 4枚(12枚) 「の翼(後)」交換後 「の天使(後)」「の女神(後)」 の伝道師(後) 「の旋律(後)」交換後 「の弟子(後)」「の匠(後)」 2-4 の再来(後) 2枚(12枚) 「の恋人(後)」or「の旅人(後)」交換後 「の使者(後)」「の復活(後)」 一年生(後) 「1号(後)」or「2号(後)」or「3号(後)」交換後 「一世(後)」「二世(後)」「三世(後)」 二年生(後) 三年生(後) 四年生(後) 五年生(後) 六年生(後) の弟子(後) 4枚(14枚) 「の旅人(後)」or「の伝道師(後)」交換後 「の使者(後)」「の達人(後)」 の天使(後) 6枚(16枚) 「の恋人(後)」or「の降臨(後)」交換後 「の奇跡(後)」「の復活(後)」 の匠(後) 6枚(18枚) 「の伝道師(後)」交換後 「の達人(後)」 の女神(後) 「の降臨(後)」交換後 「の奇跡(後)」 2-5 の使者(後) 2枚(14枚) 「の再来(後)」or「の弟子(後)」交換後 「の巨人(後)」「の戦士(後)」 の復活(後) 「の再来(後)」or「の天使(後)」交換後 「の飛翔(後)」「の巨人(後)」 一世(後) 4枚(16枚) 「一年生(後)」or「二年生(後)」or「三年生(後)」or「四年生(後)」or「五年生(後)」or「六年生(後)」交換後 「零式(後)」「壱式(後)」「弐式(後)」「参式(後)」 二世(後) 三世(後) の達人(後) 6枚(20枚) 「の弟子(後)」or「の匠(後)」交換後 「の戦士(後)」 の奇跡(後) 4枚(20枚) 「の天使(後)」or「の女神(後)」交換後 「の飛翔(後)」 2-6 の巨人(後) 4枚(18枚) 「の使者(後)」or「の復活(後)」交換後 「の騎士(後)」「の咆哮(後)」 の戦士(後) 「の使者(後)」or「の達人(後)」交換後 「の騎士(後)」 の飛翔(後) 「の復活(後)」or「の奇跡(後)」交換後 「の咆哮(後)」 零式(後) 6枚(22枚) 「一世(後)」or「二世(後)」or「三世(後)」交換後 無し 壱式(後) 弐式(後) 参式(後) 2-7 の咆哮(後) 4枚(22枚) 「の巨人(後)」or「の飛翔(後)」交換後 「の覇者(後)」 の騎士(後) 「の巨人(後)」or「の戦士(後)」交換後 2-8 の覇者(後) 6枚(28枚) 「の咆哮(後)」or「の騎士(後)」交換後 無し 「班長」ルート 3-0 班長(後) 2枚 - 「係長(後)」「班(後)」 3-1 班(後) 4枚(6枚) 「班長(後)」交換後 無し 係長(後) 2枚(4枚) 「係(後)」「課長(後)」「店長(後)」 3-2 係(後) 4枚(8枚) 「係長(後)」交換後 無し 課長(後) 「課(後)」「部長(後)」 店長(後) 「課(後)」「支店長(後)」 3-3 課(後) 4枚(12枚) 「課長(後)」or「店長(後)」交換後 無し 部長(後) 「課長(後)」交換後 「部(後)」「社長(後)」 支店長(後) 「店長(後)」交換後 「工場長(後)」 3-4 部(後) 4枚(16枚) 「部長(後)」交換後 無し 社長(後) 6枚(18枚) 「社(後)」 工場長(後) 「支店長(後)」交換後 無し 3-5 社(後) 6枚(24枚) 「社長(後)」交換後 無し 2012/04/17追加 ルートNo 称号 必要チケット(合計必要最低枚数) 解禁条件 交換後追加新称号 「さん」ルート 4-0 さん(後) 2枚 - 「くん(後)」「さま(後)」「ちゃん(後)」 4-1 くん(後) 2枚(4枚) 「さん(後)」交換後 「の兄貴(後)」「兄さん(後)」 さま(後) 「姉さま(後)」「兄さま(後)」 ちゃん(後) 「の姉貴(後)」「姉ちゃん(後)」 4-2 の兄貴(後) 2枚(6枚) 「くん(後)」交換後 「王子さま(後)」「の王子(後)」「王子(後)」 兄さん(後) 兄さま(後) 「さま(後)」交換後 「お父さま(後)」「お母さま(後)」 姉さま(後) の姉貴(後) 「ちゃん(後)」交換後 「お嬢さま(後)」「お嬢(後)」 姉ちゃん(後) 4-3 王子さま(後) 4枚(10枚) 「兄さん(後)」or「の兄貴(後)」交換後 「国王(後)」「の王(後)」「王さま(後)」 の王子(後) 王子(後) お父さま(後) 2枚(8枚) 「兄さま(後)」or「姉さま(後)」交換後 「お爺さま(後)」「お婆さま(後)」 お母さま(後) お嬢さま(後) 「姉ちゃん(後)」or「の姉貴(後)」交換後 「姫(後)」「の姫(後)」「姫さま(後)」「お姫さま(後)」 お嬢(後) 4-4 国王(後) 4枚(14枚) 「王子(後)」or「王子さま(後)」or「の王子(後)」交換後 「大王(後)」「の大王(後)」「大王さま(後)」 の王(後) 王さま(後) お爺さま(後) 4枚(12枚) 「お父さま(後)」or「お母さま(後)」交換後 「氏(後)」 お婆さま(後) の姫(後) 「お嬢(後)」or「お嬢さま(後)」交換後 「王女(後)」「の王女(後)」「王女さま(後)」 姫(後) 姫さま(後) お姫さま(後) 4-5 大王(後) 4枚(18枚) 「王さま(後)」or「の王(後)」or「国王(後)」交換後 「の魔王(後)」「魔王(後)」 の大王(後) 大王さま(後) 氏(後) 4枚(16枚) 「お爺さま(後)」or「お婆さま(後)」交換後 「殿(後)」 王女(後) 「の姫(後)」or「姫(後)」or「お姫さま(後)」or「姫さま(後)」交換後 「女王(後)」「の女王(後)」「女王さま(後)」 の王女(後) 王女さま(後) 4-6 の魔王(後) 6枚(24枚) 「大王(後)」or「の大王(後)」「大王さま(後)」交換後 「大魔王(後)」「の大魔王(後)」 魔王(後) 殿(後) 4枚(20枚) 「氏(後)」交換後 「卿(後)」 の女王(後) 6枚(22枚) 「王女(後)」or「王女さま(後)」or「の王女(後)」交換後 「の魔女(後)」「魔女(後)」 女王(後) 女王さま(後) 4-7 大魔王(後) 6枚(30枚) 「の魔王(後)」「魔王(後)」交換後 無し の大魔王(後) 卿(後) 6枚(26枚) 「殿(後)」交換後 の魔女(後) 6枚(28枚) 「女王(後)」or「女王さま(後)」or「の女王(後)」交換後 魔女(後) 「ルーキー」ルート 5-0 ルーキー(後) 2枚 - 「ガール(後)」「ボーイ(後)」 5-1 ガール(後) 2枚(4枚) 「ルーキー(後)」交換後 「レディ(後)」「ナイト(後)」 ボーイ(後) 「ナイト(後)」「ガイ(後)」 5-2 レディ(後) 4枚(8枚) 「ガール(後)」交換後 「スター(後)」「シンガー(後)」 ガイ(後) 「ボーイ(後)」交換後 「リーダー(後)」「プリンス(後)」 ナイト(後) 2枚(6枚) 「ガール(後)」or「ボーイ(後)」交換後 「シンガー(後)」「リーダー(後)」 5-3 スター(後) 4枚(12枚) 「レディ(後)」交換後 「クイーン(後)」「ダンサー(後)」 プリンス(後) 「ガイ(後)」交換後 「マスター(後)」「キング(後)」 シンガー(後) 2枚(8枚) 「レディ(後)」or「ナイト(後)」交換後 「ダンサー(後)」「ハンター(後)」 リーダー(後) 「ガイ(後)」or「ナイト(後)」交換後 「マスター(後)」「ハンター(後)」 5-4 クイーン(後) 6枚(18枚) 「スター(後)」交換後 「メイド(後)」 キング(後) 「プリンス(後)」交換後 「ヒーロー(後)」 ダンサー(後) 4枚(12枚) 「スター(後)」or「シンガー(後)」交換後 「セイバー(後)」「メイド(後)」 ハンター(後) 「シンガー(後)」or「リーダー(後)」交換後 「ライダー(後)」「セイバー(後)」 マスター(後) 「プリンス(後)」or「リーダー(後)」交換後 「ライダー(後)」「ヒーロー(後)」 5-5 メイド(後) 6枚(18枚) 「クイーン(後)」or「ダンサー(後)」交換後 「ゴッデス(後)」 ヒーロー(後) 「キング(後)」or「マスター(後)」交換後 「キラー(後)」 セイバー(後) 4枚(16枚) 「ダンサー(後)」or「ハンター(後)」交換後 「ゴッデス(後)」「バスター(後)」 ライダー(後) 「ハンター(後)」or「マスター(後)」交換後 「バスター(後)」「キラー(後)」 5-6 ゴッデス(後) 6枚(22枚) 「メイド(後)」or「セイバー(後)」交換後 「サムライ(後)」 キラー(後) 「ライダー(後)」or「ヒーロー(後)」交換後 「アサシン(後)」「イーター(後)」 バスター(後) 4枚(20枚) 「セイバー(後)」or「ライダー(後)」交換後 「サムライ(後)」「アサシン(後)」 5-7 サムライ(後) 6枚(26枚) 「ゴッデス(後)」or「バスター(後)」交換後 「ニンジャ(後)」 アサシン(後) 「キラー(後)」or「バスター(後)」交換後 イーター(後) 4枚(26枚) 「キラー(後)」交換後 「ビースト(後)」 5-8 ニンジャ(後) 6枚(32枚) 「サムライ(後)」or「アサシン(後)」交換後 無し ビースト(後) 4枚(30枚) 「イーター(後)」交換後 「デビル(後)」 5-9 デビル(後) 6枚(36枚) 「ビースト(後)」交換後 「デーモン(後)」 5-10 デーモン(後) 6枚(42枚) 「デビル(後)」交換後 無し 2012/12/14追加 ルートNo 称号 必要チケット(合計必要最低枚数) 解禁条件 交換後追加新称号 「です」ルート 6-0 です(後) 2枚 - 「ですわ(後)」「ですよね(後)」「ですの(後)」 6-1 ですわ(後) 2枚(4枚) 「です(後)」交換後 「だぜ(後)」「だよ(後)」 ですよね(後) 「でしょ(後)」「である(後)」 ですの(後) 「なの(後)」「なのだ(後)」 6-2 だぜ(後) 2枚(6枚) 「ですわ(後)」交換後 「だろ(後)」「だわ(後)」 だよ(後) でしょ(後) 「ですよね(後)」交換後 「らしい(後)」「のようだ(後)」 である(後) なの(後) 「ですの(後)」交換後 「でした(後)」「ですか(後)」 なのだ(後) 6-3 だろ(後) 4枚(10枚) 「だぜ(後)」or「だよ(後)」交換後 「だ(後)」「って(後)」 だわ(後) らしい(後) 「でしょ(後)」or「である(後)」交換後 「ッ(後)」「だし(後)」 のようだ(後) でした(後) 「なの(後)」or「なのだ(後)」交換後 「かな(後)」「っす(後)」 ですか(後) 6-4 だ(後) 4枚(14枚) 「だろ(後)」or「だわ(後)」交換後 「してよ(後)」「してよね(後)」 って(後) ッ(後) 「らしい(後)」or「のようだ(後)」交換後 「デス(後)」「デース(後) だし(後) かな(後) 「でした(後)」or「ですか(後)」交換後 「じゃ(後)」「じゃぞ(後)」 っす(後) 6-5 してよ(後) 4枚(18枚) 「だ(後)」or「って(後)」交換後 「ザマス(後)」「だが断る(後)」「でござる(後)」 してよね(後) デス(後) 「ッ(後)」or「だし(後)」交換後 デース(後) じゃ(後) 「かな(後)」or「っす(後)」交換後 じゃぞ(後) 6-6 ザマス(後) 6枚(24枚) 「してよ(後)」or「してよね(後)」or「デス(後)」or「デース(後)」or「じゃ(後)」or「じゃぞ(後)」交換後 「にゃ(後)」「にゃん(後) だが断る(後) でござる(後) 6-7 にゃ(後) 6枚(30枚) 「ザマス(後)」or「だが断る(後)」or「でござる(後)」交換後 「ダヨー(後)」 にゃん(後) 6-8 ダヨー(後) 6枚(36枚) 「にゃ(後)」or「にゃん(後)」交換後 無し 2013/10/24追加 ルートNo 称号 必要チケット(合計必要最低枚数) 解禁条件 交換後追加新称号 「の法」ルート 7-0 の法(後) 2枚 - 「の法則(後)」「の式(後)」 7-1 の法則(後) 2枚(4枚) 「の法(後)」交換後 「の定理(後)」「の方程式(後)」 の式(後) 「の方程式(後)」「の公式(後)」 7-2 の定理(後) 4枚(8枚) 「の法則(後)」交換後 「の仮設(後)」「の推理(後)」 の方程式(後) 2枚(6枚) 「の法則(後)」or「の式(後)」交換後 「の推理(後)」「の解(後)」 の公式(後) 「の式(後)」交換後 「の解(後)」「の術(後)」 7-3 の仮設(後) 4枚(12枚) 「の定理(後)」交換後 「の猫(後)」「の理論(後)」 の推理(後) 4枚(10枚) 「の定理(後)」or「の方程式(後)」交換後 「の理論(後)」「の構築(後)」 の解(後) 2枚(8枚) 「の方程式(後)」or「の公式(後)」交換後 「の構築(後)」「の理(後)」 の術(後) 「の公式(後)」交換後 「の理(後)」「の術式(後) 7-4 の猫(後) 6枚(18枚) 「の仮設(後)」交換後 「の証明(後)」 の理論(後) 6枚(16枚) 「の仮設(後)」or「の推理(後)」交換後 「の証明(後)」「の原理(後)」 の理(後) 6枚(14枚) 「の解(4枚)」or「の術(後)」交換後 「の豚(後)」「の輪廻(後)」 の構築(後) 4枚(12枚) 「の推理(4枚)」or「の解(後)」交換後 「の原理(後)」「の豚(後)」 の術式(後) 「の術(後)」交換後 「の輪廻(後)」「の犬(後)」 7-5 の証明(後) 6枚(22枚) 「の猫(後)」or「の理論(後)」交換後 「の伝説(後)」 の原理(後) 4枚(16枚) 「の理論(後)」or「の構築(後)」交換後 「の伝説(後)」「の錬成(後)」 の豚(後) 「の構築(後)」or「の理(後)」交換後 「の錬成(後)」「の分解(後)」 の輪廻(後) 「の理(後)」or「の術式(後)」交換後 「の分解(後)」「の魔法(後)」 の犬(後) 「の術式(後)」交換後 「の魔法(後)」 7-6 の伝説(後) 6枚(22枚) 「の証明(後)」or「の原理(後)」交換後 「の策略(後)」 の錬成(後) 「の原理(後)」or「の豚(後)」交換後 「の策略(後)」「の錬成陣(後)」 の分解(後) 4枚(20枚) 「の豚(後)」or「の輪廻(後)」交換後 「の錬成陣(後)」「の魔法陣(後)」 の魔法(後) 「の輪廻(後)」or「の犬(後)」交換後 「の魔法陣(後)」 7-7 の策略(後) 2枚(24枚) 「の伝説(後)」or「の錬成(後)」交換後 「の幻想(後)」 の錬成陣(後) 6枚(26枚) 「の錬成(後)」or「の分解(後)」交換後 「の幻想(後)」「の思想(後)」 の魔法陣(後) 「の分解(後)」or「の魔法(後)」交換後 「の思想(後)」 7-8 の幻想(後) 6枚(30枚) 「の策略(後)」or「の錬成陣(後)」交換後 「の悪魔(後)」 の思想(後) 6枚(32枚) 「の錬成陣(後)」or「の魔法陣(後)」交換後 7-9 の悪魔(後) 6枚(36枚) 「の幻想(後)」or「の思想(後)」交換後 「の死神(後)」 7-10 の死神(後) 6枚(42枚) 「の悪魔(後)」交換後 「の魔神(後)」 7-11 の魔神(後) 6枚(48枚) 「の死神(後)」交換後 無し 2014/02/18追加 ルートNo 称号 必要チケット(合計必要最低枚数) 解禁条件 交換後追加新称号 「の自分」ルート 8-0 の自分(後) 2枚 - 「の初心者(後)」or「の歌い手(後)」 8-1 の初心者(後) 2枚(4枚) 「の自分(後)」交換後 「イージー(後)」or「中級者(後)」 の歌い手(後) 「の歌唱家(後)」or「の踊り手(後)」 8-2 中級者(後) 2枚(6枚) 「の初心者(後)」交換後 「上級者(後)」 イージー(後) 「ノーマル(後)」 の歌唱家(後) 「の歌い手(後)」交換後 「の演出家(後)」 の踊り手(後) 「の作り手(後)」or「の演出家(後)」 8-3 上級者(後) 2枚(8枚) 「中級者(後)」交換後 「師範代(後)」 ノーマル(後) 「イージー(後)」交換後 「ハード(後)」 の演出家(後) 「の歌唱家(後)」or「の踊り手」交換後 「の作詞家(後)」or「の演説家(後)」 の作り手(後) 「の踊り手(後)」交換後 「の作詞家(後)」 8-4 師範代(後) 4枚(12枚) 「上級者(後)」交換後 「師匠(後)」 ハード(後) 2枚(10枚) 「ノーマル(後)交換後 「激ムズ(後)」 の作詞家(後) 「の作り手(後)」or「の演出家(後)」交換後 「の作曲家(後)」or「の啓蒙家(後)」 の演説家(後) 「の演出家(後)」交換後 「の啓蒙家(後)」or「の活動家(後)」 8-5 師匠(後) 4枚(16枚) 「師範代(後)」交換後 「神(後)」 激ムズ(後) 4枚(14枚) 「ハード(後)」交換後 「最強(後)」 の作曲家(後) 「の作詞家(後)」交換後 無し の啓蒙家(後) 2枚(12枚) 「の作詞家(後)」or「の演説家(後)」交換後 「の政治家(後)」 の活動家(後) 「の演説家(後)」交換後 「の政治家(後)」or「の探検家(後)」 8-6 神(後) 6枚(22枚) 「師匠(後)」交換後 「唯一神(後)」 最強(後) 4枚(18枚) 「激ムズ(後)」交換後 「マジ無理(後)」 の政治家(後) 2枚(14枚) 「の啓蒙家(後)」or「の活動家(後)」交換後 「の長官(後)」 の探検家(後) 「の活動家(後)」交換後 「の採掘家(後)」or「の放浪家(後)」 8-7 唯一神(後) 6枚(28枚) 「神(後)」交換後 無し マジ無理(後) 6枚(24枚) 「最強(後)」交換後 無し の長官(後) 4枚(18枚) 「の政治家(後)」交換後 「の総理(後)」 の採掘家(後) 「の探検家(後)」交換後 「の採掘王(後)」or「の採集家(後)」 の放浪家(後) 2枚(16枚) 「の勇者(後)」 8-8 の総理(後) 4枚(22枚) 「の長官(後)」交換後 「の大統領(後)」 の採集家(後) 「の採掘家(後)」交換後 「の採集王(後)」 の採掘王(後) 6枚(24枚) 無し の勇者(後) 4枚(20枚) 「の放浪家(後)」交換後 「の勇者王(後)」 8-9 の大統領(後) 6枚(28枚) 「の総理(後)」交換後 「の皇帝(後)」 の採集王(後) 「の採集家(後)」交換後 無し の勇者王(後) 4枚(24枚) 「の勇者(後)」交換後 「の英雄(後)」 8-10 の皇帝(後) 6枚(34枚) 「の大統領(後)」交換後 無し の英雄(後) 6枚(30枚) 「の勇者王(後)」交換後 「の英雄王(後)」 8-11 の英雄王(後) 6枚(36枚) 「の英雄(後)」交換後 無し 2014/08/06追加 ルートNo 称号 必要チケット(合計必要最低枚数) 解禁条件 交換後追加新称号 「な夏本番」ルート 9-0 な夏本番(後) 2枚 - 2015/02/19追加 ルートNo 称号 必要チケット(合計必要最低枚数) 解禁条件 交換後追加新称号 「誕生」ルート 10-0 誕生(後) 2枚 - 2015/09/26追加 ルートNo 称号 必要チケット(合計必要最低枚数) 解禁条件 交換後追加新称号 「の秋」ルート 11-0 の秋(後) 2枚 - デコレーション称号ルート情報メモ さん2┬くん2 ┬の兄貴2 ┬の王子4 ┬国王4 ┬大王4 ┬の魔王6┬大魔王6 │ └兄さん2 ┼王子さま4 ┼の王4 ┼の大王4 ┼魔王6 ┴の大魔王6 │ └王子4 ┴王さま4┴大王さま4┘ │ ├さま2 ┬姉さま2 ┬お父さま2┬お婆さま2┬氏4 ─殿4 ─卿6 │ └兄さま2 ┴お母さま2┴お爺さま2┘ │ └ちゃん2 ┬の姉貴2 ┬お嬢さま2┬の姫4 ┬王女4 ┬の女王6 ┬の魔女6 └姉ちゃん2┴お嬢2 ┼姫4 ┼の王女4 ┼女王6 ┼魔女6 ├姫さま4 ┼王女さま4┴女王さま6┘ └お姫さま4┘ ルーキー2 ┬ガール2 ─レディ4 ─スター4 ─クイーン6 └ボーイ2 >ナイト2 >シンガー2 >ダンサー4 >メイド6 \ガイ4 >リーダー2 >ハンター4 >セイバー4 >ゴッデス6 \プリンス4 >マスター4 >ライダー4 >バスター4 >サムライ6 ┬ニンジャ6 \キング6 >ヒーロー6 >キラー6 >アサシン6 ┘ \イーター4-ビースト4-デビル6-デーモン6 ┌ですわ2 ┬だぜ2 ┬だろ4 ┬だ4 ┬してよ4 ┐ │ └だよ2 ┴だわ4 ┴って4 ┴してよね4┤ │ | です2 ┼ですよね2┬でしょ2┬らしい4 ┬ッ4 ┬デス4 ┼ザマス6 ┬にゃ6 ┬ダヨー6 │ └である2┴のようだ4┴だし4┴デース4 ┼だが断る6┼にゃん6 ┘ │ ├でござる6┘ └ですの2 ┬なの2 ┬でした4 ┬かな4┬じゃ4 ┤ └なのだ2┴ですか4 ┴っす4┴じゃぞ4 ┘ の法2 ┬の法則2 ―の定理4 ─の仮設4 ─の猫6 └の式2 >の方程式2 >の推理4 >の理論6 >の証明6 \の公式2 >の解2 >の構築4 >の原理4 >の伝説6 \の術2 >の理6 >の豚4 >の錬成4 >の策略2 \の術式4 >の輪廻4 >の分解4 >の錬成陣6 >の幻想6┬の悪魔6─の死神6─の魔神6 \の犬4 >の魔法4 >の魔法陣6 >の思想6┘ の自分2┬初心者2 ┬イージー2 ―ノーマル2 ―ハード2 ―激ムズ4 ―最強4 ―マジ無理6 │ └中級者2 ―上級者2 ―師範代4 ―師匠4 ―神6 ―唯一神6 └の歌い手2┬の踊り手2 ―作り手2 └の歌唱家2 >の演出家2 >の作詞家2 ―の作曲家4 \の演説家2 >の啓蒙家2 \の活動家2 >の政治家2―の長官4 ―の総理4―の大統領6―の皇帝6 \の探検家2 ┬の採掘家4┬採掘王6 | └採集家4―の採集王6 └の放浪家2―の勇者4―の勇者王4―の英雄6―の英雄王6 な夏本番2┬の思いで2┬の夏景色2─な夏の空2─な夏の海2─の入道雲2─の蛍火4─の夕立4─の朝凪4─の夕凪4─の陽炎6 │ │ │ な魚釣り2─な虫捕り─な川遊び─な海水浴─な宿題─な花火─な夏祭り─な夏休み │ └の朱雀4─の白虎4┬の玄武4─の青竜4─の四神4─の黄龍6─の五獣6 │ └の虎2┬の虎猫2─だニャー6─だニャン6 │ >のペット6 ├の獅子2─の狼2─の忠犬6─だワン6 │ └の鬼4┬の赤鬼4─の青鬼4─の鬼神6─の桃太郎6 │ └の天狗2─の小天狗2─の烏天狗4─の大天狗4─の山神4─有頂天6 七英雄2,八闘士2,九柱神2─十傑集4,イレヴン4─十二神将6─108星6 │ 四天王2,五虎将2,六人衆2 │ ┌の一柱2,の双璧2,三銃士2 誕生2 ┌に入園2─…(未確定) │ 永劫凍結6,の邪気眼6,の黒炎6 │ │ │ │ │ │ ┌な設定2,な妄想2──┴の左目2,の右目2,の左手2,の右手2 │ │ │ │ │ └幼稚園2,保育園2┤ │ ┌のオーラ4,の目覚め4,の波動4,の覚醒4 └小学校2,中学校2┬な中二病2,な黒歴史2─┘ │ │ ┌製薬4,研究所4 │ │ ├教室2,塾2─────────┬─高校4,専門学校4,大学4─┬株式会社4,学院4,学園4,銀行4,工業4 │ │ │ │ ├スクール2─の水着6 └に通学2 │ └に入社2 │ └を卒業2─な別れ2─との再会2─と結婚6 └に入学2─との記憶2─と一緒2 の秋2┬運動2──チーム2,な試合2,の練習2── │ ├と読書2─の本2──────────── │ ├な味覚2─な味わい2,な食感2,な風味2┬味2,美味しい2 │ │ │ └好み2┬好き2┬大好き4┬愛してる6─カップル6,と夫婦6┬なリア充6─は爆発6 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └ラブ6,ラブラブ6─キラキラ6─なメイク6,に変身6─アイドル6,魔法少女6 │ │ │ │ │ │ │ └とデート4,に告白4,のキス4─ドキドキ4 │ │ │ │ │ └と両想い2,な関係2,に片想い2┬キュン2 │ │ │ │ │ └な恋愛2,に恋する2,ロマンス2─な運命4,な願い4,は理想4─に憧れる4,を追う4,を叶える4 │ │ │ └なお菓子4,弁当4,料理4─の手作り6,の手料理6,は愛情6 │ │ └の芸術2┬な絵2─のアニメ2,の映画2,美術館4─のセリフ2,のポーズ2,の技2─の漢2,の浪漫2┬一騎打ち2,と決闘2─の全力4,ライバル4┬全力全開6─限界突破6─究極進化6 │ │ │ │ │ └の死闘4─と決着4─ │ │ │ ├ドリル2─の螺旋4,ヘアー4─ │ │ │ └ロボ2,ロボット2─が合体4,が分離4,が変形4,試作機4,初号機4,零号機4─ │ └な劇2─劇場4 └は爆発6(出現位置不明) コメント 「のアニメ」→「のセリフ(2)」,「のポーズ(2)」,「の技(2)」、「のポーズ」→「の漢(2)」,「の浪漫(2)」、「の漢」→「一騎打ち」「と決闘」「ドリル」「ロボ」「ロボット」(すべて2枚)、「ロボ」→「が合体」「が分離」「が変形」「試作機」「初号機」「零号機」(すべて4枚)と出ました。 -- 2015-11-12 18 52 14 「が変形」→「スイッチ」「の自爆」 (2つとも6枚) が出ました。 -- 2015-11-15 23 59 53 「と両想い2」「な関係2」「に片想い2」は「好み2」からの分岐ではなく、次の「好き2」から「大好き4」との同時分岐でした。 -- 2015-11-20 09 49 04 「愛してる」の先がありました。「カップル6」と「と夫婦6」 -- 2015-11-20 09 51 12 「カップル6」→「なリア充6」「ラブ6」「ラブラブ」6 -- 2015-11-20 09 54 32 秋ルート更新しました。最後までは確認できず。 -- 2015-11-20 10 44 50 「ヘアー」交換しても何も出て来ませんでした。また、「は爆発」は「の芸術」交換後でも出ます。 -- 2015-12-01 00 55 37 「夏本番」√の蛍火の後ですが、[] -- 2016-06-06 00 02 31 誕生ルートの「の左目」交換で「の鎖:2枚」「の書:2枚」「の魔剣:2枚」「の紋章:2枚」が出ました。「左右の目・手」のどれかを交換すればこの4つが出ると思われます。 -- 2016-06-30 11 50 16 誕生ルートの「の鎖」交換で「九柱神:4枚」「七英雄:4枚」「八闘士:4枚」が出ました。「四天王」の交換後の所につながってるみたいですね。 -- 2016-07-07 05 18 02 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/f_rb/pages/116.html
テーブルエディット用/★5 テーブルエディット用/★4 テーブルエディット用/★3 テーブルエディット用/★2 テーブルエディット用/★1
https://w.atwiki.jp/winningeleven2014/pages/32.html
エディットデータ 制作進行状況は2chの関連スレッドを参照ください。 データのダウンロード、およびデータの更新に伴うアップロードはこちら エディットデータの使い方 ※使用する前に下記の注意をよく読んでください。 ・必ず自分のエディットデータのバックアップをとってから使用してください。 ・自分でエディットしたデータを消したくない人は使用しないでください。 ・データを使用したことによる不具合、故障等に対して補償は出来ませんので自己責任でお願いします。 ・データパックやゲームのバージョンがエディットデータと一致しない場合、反映されません。 ・カップ戦データなどは他人のデータを利用できなくなりました。自分でリーグ・カップ戦等をクリアしてください。 ・トロフィーが取得できなくなるなどの不具合がでる場合があります ・ゲームデータの改造ではなく、他人のエディットデータをコピーしているだけです。 必要な物 PlayStation 3 USBメモリー ①PlayStation 3 XBOX360やWiiなど他の機種ではデータが使えません。PS3オンリーです。 ②USBフラッシュメモリ 1GBもあれば十分です。購入するなら4GB~8GBのものがコストパフォーマンス高いです。 USBフラッシュメモリの代わりにSDカード等を使用することもできますが、使用するPS3により必要な物が異なるので知識のある方のみでお願いします。 ③パソコン データのダウンロード、解凍などに使用します。 インターネットに接続でき、USBポートがあればOKです。 ④インターネット環境 PS3をネットに接続する必要があります。 コナミのウイイレ2014用最新パッチを当ててください。 1. 準備 ①PS3を起動して、ウイイレ2014をはじめる。 ②EDITを選び、セーブする。 ③ゲームを終了する。 ④USBメモリをPS3に差す。 ⑤PS3クロスメディアバー画面 ゲーム セーブデータ管理(PS3) WORLD SOCCER Winning Eleven 2014 ⑥エディットデータにあわせて△ボタンを押す ⑦コピー USB機器(USB Flash Disk)を選ぶとコピーがはじまる。 ⑧PS3の電源を切ってUSBメモリを抜く。 2. 確認 ①パソコンにUSBメモリを差し、中身を確認する。 PS3 SAVEDATA BLJM60176EEDIT DATA.BINなど4つ USBメモリをみたときに左画面のようになっていれば準備完了です。 3. データのダウンロード パソコンで上記のアップローダーから該当のエディットデータをダウンロードしてください。 ダウンロードしたzipファイルを解凍し、ファイル名 PS3 SAVEDATA BLJM60176EEDIT みたいなファイルができていれば成功。 4. USBメモリにコピー ①「3. データのダウンロード」で解凍したファイルのPS3フォルダをコピーし、USBメモリにペースト(貼り付け)する。 「1. 準備」で予めUSBメモリにコピーしたデータを、上書き(または置き換え)しますか?と聞かれるのでOKする。 ※自分のエディットデータをバックアップしたい場合は、USBメモリの元のデータをPCに保存してください。 5. PS3にコピー ①PCからUSBメモリを抜く。 ②PS3の電源をつけてUSBメモリを差す。 ③準備編と同じようにPS3クロスメディアバー画面で ゲーム セーブデータ管理(PS3) USB機器を選択してください。 表示されたエディットデータを△ボタンで 選択コピー すべて選択 確定でコピーします。 ※エディットデータがある状態のPS3に新たなエディットデータをコピーすると、誤ったデータが反映される事があります。 エディットデータをコピーするときは、ウイニングイレブンのシステムデータ以外をすべて削除してからコピーしてください。 すべてコピー終了後、ウイニングイレブンを起動してエディット画面で確認してみましょう。 新情報や修正の指摘などはこちらからコメントしてください。 誰か早くブンデスとか神のデータ出してほしい! -- yosi (2013-11-17 08 02 56) まだブンデスは出てないんですか? -- ゆと (2013-11-27 08 27 34) ドルトムント -- ぶりぶり (2016-07-26 23 05 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mikudivatrial/pages/26.html
Rev.Fより、PVエディット作品に エディトラ委員会側で譜面を付けさせて頂こうと思います! リクエストによる募集と、委員会による独自セレクトによる収録があり、前者を本ページで受け付けします。 (参考)譜面募集orセレクトパックF2ndとの違い まとめ エディットデータの受け渡しがございます。 当分のあいだは、自薦のみとさせて頂きます。 PVエディットデータ自体は、非公開アップでもOKです。 VOCALOIDならクリプトン社製でなくてもOK、さらにUTAUであっても基本OKです。 募集要項 締め切りは特に無く、随時募集中です。 応募作から選ばれたPV作品に対し、エディトラ委員会にてリズムゲーム譜面を作成させて頂きます。リビジョン全体の難易度バランス調整の関係上、★数は委員会の方で判断・決定となります。(ご希望あれば、EXTREME相当範囲内でご相談お受けします) 譜面を追加したエディットデータは、リビジョン収録の際に公開アップロードとなります。 また、当WikiでエディットデータのアップロードIDとオンラインIDの両方を公開いたします。 収録決定作品の作者さんには、委員会より個別に連絡させていただきますので、連絡先の公開をお願いします。エディットデータの編集パスワードはこの時にお聞きしますので、リクエストフォームには絶対にパスを記入しないよう、お願い致します。 譜面の作業進行・データの名義や取扱いにつきましては、エディットトライアルのPV収録作品候補として選ばれた方へ をご覧ください。 エディットデータの制限 PVが含まれている作品であること。譜面データの存在するPV作品もOKですが、譜面部分は原則破棄となります。 楽曲の開始から終了までを1本で実機再生可能なエディットデータが存在し、受け渡し可能であること。(PVエディットデータをアップロード可能or済みで、IDとパスを委員会にお答えできる、という意味です)初音ミク Project DIVA F2nd ネットワークモード上のPVエディットデータの公開/非公開は問いません。非公開データのアップロードIDは個別連絡の際にお聞きします。 譜面を除いた状態での残配置容量が、想定ノーツ数に対応した%以上あること。700~750ノーツ 14% 800~850ノーツ 16% 900~950ノーツ 18% 1000~1050ノーツ 20% 配置容量確保のために修正が必要となる場合は、修正後の応募をお願いします。 楽曲が極端に短かったり、長かったりしないこと。(目安は2分0秒~6分0秒ですが、あまり厳密には決めていません。)および、楽曲の一部カットが行われていないこと。 モジュール・スキンがDLC利用の場合、プレイヤーによってはデフォルト設定※に置き換えられる点、リビジョン収録の際にエディット製作者様に確認を取らせていただきます。※モジュールは「初音ミク オリジナル」、スキンは「DEFAULT SKIN」となります PVには、短周期の強い点滅を含まないものが望ましいです。(参考:アニメーション等の映像手法に関するガイドライン) 使用音源について 音源使用可能範囲 メインボーカルの 『全員』 が、以下のいずれかであること クリプトン社のVOCALOID クリプトン社以外のVOCALOID製品。キャラクターの設定が無い VY1 なども含む UTAU音源のほとんど(配布されている音源の利用条件に従ってください) つまりメインボーカルとしてVOCALOIDまたはUTAUが歌唱しているものならOKです。 また、以下でDL可能な音源を使用した作品とします。 ゲーム内からダウンロードできるpiapro音源。具体的には、楽曲制作者本人のアカウントから公開された、改変不可ライセンスおよびオリジナルライセンスが付加されていないpiapro音源 楽曲制作者本人のアカウントから公開された、1.に含まれない、piaproでDL可能な音源 (楽曲制作者本人が記述されているオリジナルライセンスに注意してください。) 楽曲制作者が指定した、会員制ではないサイトで配布された、あるいは会員登録しなくともダウンロード可能な無償音源 この企画でエディットプレイを始める方のために、ゲーム内で直接導入が可能な 1. の音源を利用したものを優先してリビジョン収録したいと考えております。 以下のような楽曲は使用できません。 楽曲製作者以外の者に(も)権利があるもの。例えばアニメやゲームなどに出自がある楽曲。 自薦と他薦について PV募集につきましては、当分のあいだは自薦のみとなります。 他薦は今のところ、お受け致しかねます点ご了承ください。 1.自薦作品 ※二人以上で制作した自薦作品は、あらかじめ他の制作者に確認を取っておいてください。 自薦としてPVが含まれている作品を推薦します。 リクエスト応募のしかた 以下のテンプレートにしたがって、下のフォームから投稿をお願いします。 テンプレート 【曲名】「○○○」○○P …… 【エディット作者名】 ×× 【推薦者名】 △△ …… 自薦の場合はエディット作者名をそのまま入力してください 【配置容量】 xx% …… 譜面無し状態でエディットモード上に表示されている値をそのまま記入してください 【オンラインID】 「xxxxxxxx」 …… データ公開済の場合のみ。 【アップロードID】 「xxxxx xxxxx xxxxx xxxxx xx」 …… データ公開済の場合のみ。22文字、ダウンロードできることを十分確認してから投稿してください 【PVのURL】 http // …… データ非公開の場合は記入必須。 【音源入手方法】 piapro・その他(URLを掲示) 【推薦コメント】 【曲名】「マイルームディスコナイト(修正版)」EasyPop 【エディット作者名】SIN 【配置容量】34% 【オンラインID】fumi0-ss1 【アップロードID】tF2pQNdDKq8z+IZvkoUE5w 【音源入手方法】piapro 【推薦コメント】私が譜面作者の方々とコラボするようになる以前に作成したPVのみの作品のうちピアプロ対応作品の多くが後に譜面をつけてもらう事ができました。 そして最後に残ったのがこのPVです、それならばこの企画に応募するのもいいかと考え自薦させていただきました。 DIVA-Fの時に作ったものなのでいたらぬ所もありますが自分としては思い入れの深い作品でもあります。 今回の応募にあたりDLCモジュールだったネルを大人リンちゃんに変更し、それに合わせてカメラなどを修正しました。 更に気になっていた部分も若干修正しておりますが、できるだけ当時の自分の作品をそのまま見てもらえるように考えております。 このPVに譜面がついている所を見てみたいと強く願っておりますので、どうぞよろしくお願いします。 -- (SIN) 2017-01-25 22 31 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mikudivatrial/pages/11.html
繰り返しとなりますが、エディットトライアルはDIVAユーザーによる非公式の『課題クリアモード』にあたります。 参加・挑戦手順は以下の通りです。 1. 課題曲として指定された「エディットデータ」を入手 2. エディットデータにて指定されている、楽曲データ(MP3形式)を入手 3. エディットデータをプレイして、「リザルト画面のスクリーンショット」を録画・保存 4. リザルト画面のキャプチャから、認定証を作成 1. 課題曲として指定された「エディットデータ」を入手 左のメニュー、あるいはリビジョンについてを経由して、挑戦したいリビジョンとクラスを選びます。 挑戦したいリビジョンとクラスが決まったら、その表に記されているダウンロードIDからエディットデータを入手します。 2. エディットデータにて指定されている、楽曲データ(MP3形式)を入手 piaproアイコンが付いているエディットデータの場合、piaproで設定をすれば ゲームソフト内から直接楽曲データをダウンロードすることが出来ます。 そうでない場合は、エディットデータ内で指示されている方法で楽曲データを取得します。 3. エディットデータをプレイして、「リザルト画面のスクリーンショット」を録画・保存 エディットデータを遊ぶには、トップメニュー「リズムゲーム」→「エディットプレイ」を選択します。 エディットプレイのタイミング関係の質問はFAQ・質問にあります。 指定された楽曲・エディットをプレイします。リトライ・プレイ順に制限はありません。 満足のいく結果が出たら、リザルト画面のスクリーンショットを保存します。 PS3ならPSボタンでXMBを呼び出して、フォト→スクリーンショットの保存 PSVitaならPSボタンを押しながらSTARTボタン 指定された楽曲全てで満足のいくリザルト画面のスクリーンショットが保存できたら次に進みます。 4. リザルト画面のキャプチャから、認定証を作成 認定証とメダルについての記事にしたがって、リザルト画面のキャプチャを認定証に加工します。
https://w.atwiki.jp/odenfan/pages/13.html
エディット武将一覧 真・三國無双4猛将伝立志 [ 冥龍伴 ][ 紀潮 ][ 冥芽芙 ] 真・三國無双4Empires [ 紀珠 ][ 麻婆 ][ がんも ][ 弐羅漫珠 ][ 紗矛伴 ][ 栗矛伴 ][ 芙峠伴 ] 真・三國無双3Empires [ 小龍包 ][ 滅龍伴 ][ 拠点兵長 ] [ 春雨 ][ 陳宮EX ] 戦国無双2Empires [ ここいち ][ 宇治金時 ][ 芳賀海老勝 ][ 芳賀千寿 ][ 芳賀照珠 ][ 鬼斬綱真世 ] [ 鬼斬ゆかり ][ 羽方乃史雄 ][ 外国人旅行客 ][ 八深連衛門 ][ 七草華雄 ][ 鬼弥部津太郎 ] [ つみれ ] 真・三國無双5Empires [ 林頼守 ][ 魂染煩知 ][ 現地人 ][ 那堀丹 ][ 絶影 ][ 華佗 ][ 立花宗茂 ][ 呉夫人 ][ 董白 ][ 翠華巴 ][ 上杉謙信 ][ 武田信玄 ][ 前田刑事 ][ 物見 ][ 佐貫迂団 ][ 卑弥呼 ][ 滅龍 ] 護衛部隊 [ おでん隊 ][ 寿司隊 ][ 宇昧隊 ][ サプリ隊 ][ 愛情隊X ][ 氷隊 ][ 義民隊 ] 護衛兵 [ 甄彩 ][ 毛布 ] 【参考動画】